2008 Dodge Challenger SRT8

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч8

Моделируем бампер, от начала и до конца.

linux-kvm

Kernel Virtual Machine — устанавливаем в Linux

Инструкция по становке KVM или Kernel Virtual Machine в дистрибутивах linux.

2008 Dodge Challenger SRT8

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч7

В этом видео будет немного доработан кузов. Смоделируем капот.

Сертификат

Ставим корневые сертификаты РФ

Интрукция по установке корневых сертификатов в операционной системе Linux и браузер Mozilla.

Dodge Challenger

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч6

В этой части продолжаем моделировать кузов. Почти полностью закончим с его моделированием.

systemctl

Команда systemctl и автозапуск

Управляем службами в Linux комндой systemctl.

2008 Dodge Challenger SRT8

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч5

Продолжаем создавать модель автомобиля. В этой части доделаем заднее крыло, сделаем стойки и крышу.

1c-client в Linux

Установка 1c-client в Linux

Инструкция касается дистрибутивов на основе debian.

Порядок установки клиента как правило сводится к установке двух пакетов:

1с-thin-client и второй содержащий языковые пакеты 1с-thin-client-nls

Dodge Challenger

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч4

В этой части создадим порог автомобиля, и заднее крыло.

LAMP web server

LAMP или WebServer — быстро и просто.

Установка LAMP или WebServer в операционной системе Debian 12 — устанавливаем просто, без всяких лишних настроек в несколько кликов.

2008 Dodge Challenger SRT8

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч3

Будем создавать модель Dodge Challenger 2008г. Продолжаем, работаем над крылом.

ssh

SSH

Команды для работы по SSH. Что то посмотреть настроить и тому подобное.

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — Ч2

Начинаем моделировать с крыла и…

Dodge Challenger

Создаем Dodge Challenger в Cinema 4D — ч1

Моделирование машины в Cinema 4D. Будем создавать модель Dodge Challenger 2008г. Создадим основу для моделирования, разместим чертеж нашей модели в плоскостях и подгоним размеры чертежа в соответствии с оригинальными размерами. Весь процесс создания модели будет записываться и выкладываться.

Blender — горячие клавиши

В этой статье буду писать горячие клавиши и сочетания клавишь — которые я часто использую.